Yohana, Y. F., Syarifah Fadillah, & Muchtadi. (2026). Pengembangan Media Pembelajaran Game - Based Learning (GBL) Berbantuan Baamboozle Pada Materi Penjumlahan Matriks Kelas XI SMA Negeri 2 Sekayam. Jurnal Inovasi Pendidikan Dan Pengajaran (JIPP), 5(2), 10–17. Retrieved from https://journal.upgripnk.ac.id/index.php/JIPP/article/view/10915