ALKADRI, Syarifah Putri Agustini; MUHAMMAD DWI RAMADHIANTO. MEMBANGUN KREATIVITAS DAN KETERAMPILAN DIGITAL MENGGUNAKAN PLATFORM GAMIFIKASI MENGGUNAKAN WORLDWALL DAN KAHOOT. GERVASI: Jurnal Pengabdian kepada Masyarakat, [S. l.], v. 9, n. 1, p. 387–400, 2025. DOI: 10.31571/gervasi.v9i1.8823. Disponível em: https://journal.upgripnk.ac.id/index.php/gervasi/article/view/8823. Acesso em: 26 jul. 2025.