[1]
W. Puspitorini, D. Widyawan, and Y. V. Mahyudi, “PENGEMBANGAN MODEL SIGAP SEHAT BERBASIS GAMIFIKASI DAN KEARIFAN LOKAL UNTUK MENINGKATKAN PERILAKU HIDUP BERSIH DAN SEHAT SISWA KELAS IV ”, JPO, vol. 15, no. 1, pp. 149–170, Jun. 2026.