Pengembangan Komik Interaktif Berbasis Macromedia Flash untuk Meningkatkan Literasi Kewarganegaraan

Authors

  • Elisabet Pardede Universitas Negeri Medan
  • Fazli Rachman Universitas Negeri Medan

DOI:

https://doi.org/10.31571/jpkn.v9i2.7970

Keywords:

Literasi Kewarganegaraan , Komik Macromedia Flash

Abstract

Peneliti menguji kelayakan media komik interaktif berbasis Macromedia Flash dalam meningkatkan literasi kewarganegaraan pada materi keberagaman dalam bingkai bhinneka  tunggal ika di kellas VII SMP Negeri 4 Medan. Penelitian ini menganalisis tingkat kelayakan media komik interaktif berbasis Macromedia Flash dalam meningkatkan literasi kewarganegaraan pada materi keberagaman dalam bingkai bhinneka tunggal ika di kelas VII SMP Negeri 4 Medan. Metode penelitian yang digunakan adalah penelitian  pengembangan (research and development), dengan model ADDIE. Metode pengumpulan data menggunakan observasi, wawancara, studi dokumen dan angket. Kelayakan produk dilakukan oleh validasi ahli materi, validasi ahli media dan guru Pendidikan Pancasila SMP Negeri 4 Medan. Hasil penelitian menujukkan bahwa produk yang telah dikembangkan sangat layak dengan perolehan skor 90% oleh ahli materi, 93 oleh ahli media, 94% oleh guru, dan 94% oleh siswa. Dengan demikian produk yang telah dikembangkan dapat di gunakan dan diterapkan pada pembelajaran pendidikan Pancasila.

Downloads

Download data is not yet available.

Author Biography

Fazli Rachman, Universitas Negeri Medan

Dosen Universitas Negeri Medan

References

Aini, D. N. (2018). Pengaruh Budaya Literasi dalam Mengembangkan Kecerdasan Kewarganegaraan. Biormatika: Jurnal Ilmiah Fakultas Keguruan Dan Ilmu …, 15(1), 165–175. http://ejournal.unsub.ac.id/index.php/FKIP/article/view/195

Alfin, A. (2022). Peningkatan Kemampuan Literasi Kewargaan Melalui Model Pembelajaran Student Facilitator and Explaining. Jurnal Riset Pendidikan Indonesia, 2(1), 100–108. https://ojs.unsiq.ac.id/index.php/jrpi/article/view/2493

Ariesty Fujiastuti, Yosi Wulandari, I. S. (2019). Jurnal Teknologi Pendidikan Pengembangan Media Flash Berbasis Komik dalam Pembelajaran. Jurnal Teknologi Pendidikan, 21(3), 201–213.

Arikunto, S. (2018). Dasar-Dasar Evaluasi Pendidikan (R. Damayanti (ed.); 3rd ed.). Bumi Aksara.

Cik‘ani, M. (2021). Meningkatkan Aktivitas Belajar Melalui Penerapan Model Problem Based Learning Dengan Berorientasi Pembelajaran High Order Thinking Skills Dan Keterampilan Abad 21 Siswa SMP. JIRA: Jurnal Inovasi Dan Riset Akademik, 2(5), 652–664. https://doi.org/10.47387/jira.v2i5.129

Cik‘ani, M. (2023). Perancangan E-Modul Interaktif Berbasis. JPKS (Jurnal Pendidikan Dan Kajian Seni), 8(1), 14–26.

Djumingin, S., Juanda, & Tamsir, N. (2022). Pengembangan materi pembelajaran Bahasa Indonesia.

Hutagalung, H. M., & Rachman, F. (2023). Android-based Augmented Reality Media in Learning Pancasila and Citizenship Education. Jurnal Pedagogi Dan Pembelajaran, 6(3), 385–396. https://doi.org/10.23887/jp2.v6i3.66149

Karya, W. (2022). Best practice Best practice. Jurnal Pendidikan, 46(0), 33–34.

Kemendikbudristek. (2016). Panduan Gerakan Literasi Sekolah di SD. In Kemendikbud.

Kustandi, C., & Darmawan, D. (2022). Pengembangan Media Pembelajaran. In Kencana. https://doi.org/10.1016/j.earlhumdev.2006.05.022

Lestari, S. A. (2021). Pengaruh Mata Kuliah Pendidikan Pancasila dan Pendidikan Kewarganegaraan Terhadap Sikap Ideologi Mahasiswa. Jurnal Ilmiah Pendidikan Pancasila Dan Kewarganegaraangaraan, 6(2), 445–454. http://journal2.um.ac.id/index.php/jppk

Mentari, S., & Guru, K. (2017). Profesionalisme Kinerja Guru Di Sd Negeri 22 Banda Aceh Tahun Ajaran 2016/2017. Jurnal Ilmiah Pendidikan Guru Sekolah Dasar, 2(1), 138.

Purwanto, M. N. (2006). Prinsip-Prinsip dan Teknik Evaluasi Pengajaran (T. Surjaman (ed.); 13th ed.). Remaja Rosdakarya.

Rachman, F., Nurgiansyah, T. H., & Kabatiah, M. (2021). Profilisasi Pendidikan Kewarganegaraan dalam Kurikulum Pendidikan Indonesia. Edukatif : Jurnal Ilmu Pendidikan, 3(5), 2970–2984. https://doi.org/10.31004/edukatif.v3i5.1052

Saidi, M. R., Supriyono, S., & Al-Atok, A. R. (2022). Pengaruh Literasi Digital dan Literasi Kewarganegaraan terhadap Tingkat Ketahanan Pribadi Siswa Sekolah Menengah Kejuruan. Jurnal Ilmiah Pendidikan Pancasila Dan Kewarganegaraan, 7(1), 119. https://doi.org/10.17977/um019v7i1p119-128

Setiawan, B. (2020). Pengembangan mata pelajaran untuk memperkuat literasi budaya dan kewargaan. masyarakat indonesia. Masyarakat Indonesia, 46(1), 80–92.

Suryaman, M. (2015). Analisis Hasil Belajar Peserta Didik Dalam Literasi Membaca Melalui Studi Internasional (Pirls) 2011. Litera, 14(1), 170–186. https://doi.org/10.21831/ltr.v14i1.4416

Suryaman, M. (2018). Pengalaman Membaca Karya Sastra Dalam Perspektif Pembelajaran. Litera, 17(1). https://doi.org/10.21831/ltr.v17i1.19063

Winaryati, E. (2021). Cercular Model of RD & D.

Downloads

Published

2025-12-01

How to Cite

Pardede, E., & Rachman, F. (2025). Pengembangan Komik Interaktif Berbasis Macromedia Flash untuk Meningkatkan Literasi Kewarganegaraan. Jurnal Pendidikan Kewarganegaraan, 9(2), 1–16. https://doi.org/10.31571/jpkn.v9i2.7970

Issue

Section

Artikel Penelitian